Virtuaalne põgenemistuba

Meeskonnad pannakse videode, piltide ja helide abil erinevatesse situatsioonidesse, millest nad peavad väljapääsu leidma. Meeskonnad saavad kaitsta enda otsuseid,  mängujuht annab teada ekspertide arvamuse ja jagab punkte.

Osalejad satuvad teel tööle esmaabi vajavale inimesele, töökohal puhkeb tulekahju, kojusõites satuvad liiklusõnnetusse, peale seda eksivad talvises metsas, koju jõudes on võetud pantvangi nende pere.

See kõik juhtub ruumist lahkumata, ürituse teises osas saab lisana tellida tagaotsitava jälitamise juba väljas päriselus.

ff